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  • ue4场景文件如何导入?

    提问者:搞怪向香氛

    2023-11-29 10:47:25

    共2条用户回答
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    • 以在UE4中导入3dmax的场景为例,具体操作如下:

      1、在3dsmax中把场景模型单位改为厘米并保存,之后导出,文件格式为FBX。

      2、之后可以在内容浏览器中进行导入,然而我们也可以使用UE4中有中的一个fbx批量导出插件导入。

      3、3dmax导出的场景中所有fbx坐标归原点(0,0,0),需要再UE4里面再摆一次。但并无法重置“到对象中心”,所以可以用alt+鼠标中键调整坐标轴,之后还可能会还原。

      4、UE4.24内置了Datasmith导出插件,可以将3DS MAX等的场景文件导出到UE4中。

      炙热与大船

      2023-11-30 04:35:36
    • UE4导入场景文件需要先创建一个新的项目,选择模板之后再将文件拖入到Content下面,具体操作步骤如下:

      1、新建一个空游戏场景。

      ue4场景文件如何导入?.jpg

      QQ截图20221028112503.jpg

      2、选蓝图,不带新手包,然取个项目名字就可以创建一个裸包。

      ue4场景文件如何导入?.jpg

      3、把下载的文件拖入到项目目录的Content下。

      4、把Stylized_Village资源包放在目录下。

      ue4场景文件如何导入?.jpg

      5、在Levels文件夹下打开umap场景就可以了。

      ue4场景文件如何导入?.jpg



      文章整理自网络,仅供学习参考,版权归属原作所有

      健康向绿草

      2023-11-29 20:58:27
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