提问者:温暖没大山
答
UE4中的点光源和现实生活中的灯泡工作原理相似。
其属性面板为:
attenuation radius:衰减半径,表示在这个值范围之外,光照开始衰减。
Source length :设置光源长度,即在模拟现实中灯管。
sourse Radius :设置光源的大小。即灯泡的大小
欣慰保卫棉花糖
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