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  • UE4怎么设置Lightmass参数?

    提问者:复杂望康乃馨

    2023-10-09 01:22:11

    共1条用户回答
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    • 在世界场景设置中设置Lightmass参数,是统一控制的所有的灯光,就不需要我们在场景中逐一的对灯光进行修改设置了,以下参数为常用设置:

      QQ截图20221109152241.jpg

      1、静态光照等级范围:默认为1,表示1厘米,烘焙时按照1厘米的单位进行烘焙,值越小烘焙时间就越长,一般设置0.5,根据项目进行设置最好不要小于0.3。

      2、间接光照反射数:就是字面意思 没有被直接照着的地方,光的反射次数。可设置在10-30即可。一般设置为10。

      3、天空光照反射数:天光对场景的影响  天光间接光照反射次数。可设置3-10。最好不要高于10。

      4、间接光照质量:质量值越高,烘焙时间越长,质量就越好。设置值时可根据:静态光照等级范围值*静态光照等级范围值=1进行设置。

      5、间接光照平滑度:值越大,阴影越柔和,也可能导致物体没有阴影。一般设置可以调整为3。

      文章整理自网络,仅供学习参考,版权归属原作所有

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      2023-10-09 19:27:07
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