提问者:淡淡方大山
2023-12-05 14:43:21答
共1条用户回答UE4是可以实时渲染的,UE4的实时渲染系统拥有多种配置,支持多个平台和大部分的最新的渲染技术的系统。
UE4的实时渲染系统可以从AI、NPC、道具以及人物角色等等多个方面来对游戏进行开发和编辑,它并不是只有一个人或者一个团队才能修改和编辑的引擎工具,而是关卡设计、美术开发以及程序脚本等等技术人员都可以参与其中的引擎工具。
UE4中影响实时渲染四个要素有drawcall 的次数(次数越多,性能越差)、半透明物体的数量(数量越多,性能越差)、着色器的复杂度(指令越多,性能越差)、动态阴影。(顶点越多,性能越差)。因此,在做UE4的实时渲染时主要从这四个方向进行优化。
寂寞忘毛衣
2023-12-05 20:48:35相关课程
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