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  • ue4混合材质插件是哪个?

    提问者:平常忘咖啡豆

    2023-10-14 22:28:41

    共1条用户回答
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    • UE4混合材质的插件是Megascans插件,Megascans插件最多支持三种材质的混合,混合材质操作步骤如下:

      1、选择材质的顺序很重要,先后顺序按照 从底层→到顶层的顺序。选好之后修改材质名称和存放位置,点击“Create Material Blend"即可创建混合材质在该目录下。

      ue4混合材质插件是哪个?.jpg

      2、首先选择要绘制的物体,在网格体绘制模块,可以根据需要调整”顶点预览大小“方便观察。“衰减”可以调节笔刷硬度,数值减小会出现柔边效果。

      ue4混合材质插件是哪个?.jpg

      3、混合的第一个材质(也就是底层)是默认激活状态;

      勾选”红“代表激活中间层(也就是创建材质时选择的第二个材质);

      勾选”绿“代表激活顶层(也就是创建材质时选择的第三个材质);

      ”蓝“色其实是专门画地面积水用的层。

      透明度在顶点绘制中则不起任何作用。

      另外,它还可以在模型特定的LOD级别下绘制效果,也可以应用到所有的LOD。

      QQ截图20221115163537.jpg

      文章整理自网络,仅供学习参考,版权归属原作所有

      笑点低半羊

      2023-10-15 12:36:12
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