提问者:复杂爱大炮
答
UE4渲染背景透明的物体可以启用物体的渲染自定义深度通道渲染,具体操作步骤如下:
1、使用编辑器截图工具,启用物体的渲染自定义深度通道。
2、选择编辑器高分辨率截图。
3、勾选使用自定义深度作为遮罩,看到背景都变为绿色。只保留中间的Cube。
4、这样就渲染好了。
健康吹豌豆
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