提问者:.........
2023-12-27 00:27:53答
共1条用户回答人物角色原画师和场景原画师的区别是前者是以人物为主角设计的原画作品,场景原画就是设计建筑、风景、山川、河流等为主体的原画设计。
人物原画
人物原画就是在影视、游戏、动画中针对各种角色人物或角色配套物件的设计。在角色设计中除了对角色本身的五官、身材、头饰的设计之外,还包括了属性、器物、配饰、服装,这些设计门类。
作为一个角色原画师要完成游戏角色的概念设计,包括总体风格、色调把握,设计游戏角色的造型与颜色,对武器装备、道具、服装、发型等进行设计,创建高水平角色模型和贴图,配合游戏设计,程序员,原画师,根据制作计划,按时完成任务,并跟踪角色的最终表现效果。
场景原画
场景原画的设计的内容主要是一些单体建筑、植物、地形、地图等没有生命的物体设计。所以,作为场景原画师需要学习一些构图,光影,大透视和各种风格的建筑。
场景原画在游戏和影视领域都有,二者在工作中还有学习上都有一些区别,游戏的需要画出高光、阴影、冷暖对比等等,而影视动画中这些事情是灯光、材质、渲染的工作。
失眠不蓝天
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