提问者:丰富与小蝴蝶
2023-12-04 08:18:31答
共1条用户回答其实不论原画还是建模,在工作中发展前景都是很不错的,原画主要是根据文字的概念设计,设计出整部游戏的美术方案,包括游戏中各种角色,建筑,服装,道具,环境,关卡等等;而游戏建模需要负责把二维原画变成三维立体模型的相关工作。
作为一个原画师需要有强大的创作能力,把文字转换成图片,为后面的建模提供基础图纸,建模师则需要很强的空间感,需要将平面的原画转换成三维的模型。
从发展空间来看,3D建模的发展前景要好于原画师。3D技术已经逐渐成熟起来,很多大型的游戏都采用3D引擎来进行制作了。而且国内也有越来越多的游戏公司开始重视起这个领域的技术研发和应用了。
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