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  • maya怎么创建一个球体或者直接正方体

    提问者:整齐望帆布鞋

    2023-11-01 13:47:11

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    • 建模无非就是点线面,只要你的布线没什么大问题就应该把每个点放到合适的位置上去,这一步很重要,如果没做好就再加了好多线只会越做越不好做很难修改。你要是不会的话,还是先学习些基础吧,火星时代上好多基础教程,等你学习上几个月这些自然都能做到。别太浮躁,慢慢来吧,没有什么是一下子就能学会的。

      过时共小伙

      2023-11-01 14:22:00
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