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  • AE弹性表达式怎么用

    提问者:单薄没缘分

    2023-11-06 19:42:19

    共1条用户回答
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      1. 新建合成,新建一个空对象,添加Slider Control;

      2. 输入文字。输入文字,把中心点移上去,Anchor point表达式:

      3. 频率=1.3;

      4. 振幅=-222;

      5. 衰减=1.3;

      6. t=time-inPoint;

      7. posCos=Math.abs(Math.cos(频率*t*2*Math.PI));

      8. y=振幅*posCos/Math.exp(衰减*t);

      9. anchorPoint-[0,y]文字就会往下面掉;

      10. 如果“anchorPoint+[0,y],文字就会往上面升。然后,打开文字层的三维开关;

      11. x Rotation写:Math.sin(time*.4)*5+wiggle(1,11);

      12. y Rotation写:Math.tan(time*.4)*55+wiggle(1,11);

      13. z Rotation写:频率=1.5;振幅=26;衰减=0.8;

      14. theTime=thisComp.layer("Null 3").effect("Slider Control")("Slider");

      15. value+振幅*Math.sin(频率*theTime*2*Math.PI)/Math.exp(衰减*theTime);

      16. sin、cos、tan随便你啦!这就是弹性表达式。

      宸荨南笙

      2023-11-07 00:57:37
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