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  • 游戏建模的那些常用软件

    提问者:酷酷的皮带

    2023-12-14 13:05:41

    共1条用户回答
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    • “工欲善其事,必先利其器”,这句话用在建模上一样通用。事实上,随着次世代游戏的发展,游戏美术制作也迎来了全新的制作理念,像ZBrush、Mudbox等软件就解放了我们的双手和大脑,让我们可以不用再依靠鼠标和参数来建模。而我平时日常工作也主要是用下面的一些软件!

      常用软件:

      建模:Maya、3Dmax、ZBrush、

      展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV

      拓扑:Topogun、Maya、3Dmax、

      烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset

      绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox

      导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等。

      无心共水蜜桃

      2023-12-14 14:04:03
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