提问者:耍酷怎发夹
答
每个工作的流程都差不多,先要关卡策划出类型与描述,原画进行设定,在有 3D场景进行模型,UV与贴图的制作,最终美工将导出一个引擎可以支持的文件格式,关卡设计师在进行地编以及模型的导入,天空贴图以及环境效果,然后就是程序的工作了。
温柔笑飞鸟
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