提问者:震动踢咖啡豆
2024-01-05 05:38:17答
共1条用户回答看哪个领域的,我是美术类的要学的蛮多的。
3d场景角色建模:maya,3dmax,zbrush,ps,mary,substancepainter,quixel,bodypaint3d等;
地形编辑:unity,ue4,subrtance desinger,world machine,houdini,quixel megascan suite等;
还有就是程序,除了游戏引擎,开发工具Jetbrains系列,还要要学java,c语言,编程。数据库管理工具Navicat系列等等。
舒心保卫裙子
2024-01-06 09:12:07相关课程
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