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  • maya物体怎么在平面滑动

    提问者:稳重就河马

    2024-06-26 10:24:16

    共1条用户回答
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    • 1、打开或创建新的场景模型,打开uv编辑器;点击windows ---> uv编辑器。 

      2、点击模型,在模型状态下,模型uv是主投影,更像是圆柱体,因此选择圆柱投影。 

      3、关闭气缸,右键单击“uv”,然后右键单击并选择“edge”以选择要切割的接缝,然后单击切割器。 

      4、选择模型点,右键单击以启动UV。 

      5、如果您遇到坏的紫外线,您需要使用切割机继续切割,左侧按钮在需要切割的线的边缘滑动。 

      6、如果切割错误或切割更多,则需要使用缝纫工具进行缝合和重新切割。 

      7、在展开之后,将切割的uv放在第一象限中。

      酷炫念航空

      2024-05-28 19:20:51
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