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  • 3dmaxs室内设计的运用

    提问者:清风墨竹

    2024-06-25 10:25:39

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    • 为了设置3D室内灯光,您可以遵循以下步骤:

      1. 确定场景的主要光源:这可能是一个窗户或天花板上的灯具。您可以将其设置为主光源,以便在场景中产生逼真的阴影和高光。

      2. 添加其他灯光:在场景中添加其他灯光,以便在不同的区域产生不同的光线和阴影。例如,在床头柜上添加一个台灯或在梳妆台上添加一个镜前灯。

      3. 调整灯光强度和颜色:根据需要调整每个灯光的强度和颜色。例如,您可以使主光源更亮,以便在整个房间中获得更好的光线效果。您还可以将其他灯光调整为柔和的黄色或白色色调,以获得温暖或凉爽的氛围。

      4. 使用阴影和反射:使用阴影和反射来增强场景的逼真度。您可以使用软阴影来模拟灯光的阴影,使用反射来模拟光线在镜子或其他反射表面上的反射。

      5. 测试和调整:测试场景中的灯光设置,并根据需要进行调整,以获得最佳效果。

      最后,要记住,灯光设置是一个艺术和科学的结合。通过实验和不断的尝试,您可以获得最佳的3D室内灯光效果。

      3dmax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。
          一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。
          辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。
         

      勤奋共帽子

      2024-05-28 19:21:44
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