首页 |问答 |游戏 |问答详情
  • 游戏场景设计有哪几种画法

    提问者:淡淡用睫毛

    2023-10-11 13:26:33

    共1条用户回答
    我要回答
    • 有以下画法:

      第一种,厚涂画法

      国内游戏市场手游为主,手游对画面写实度要求多为60%-70%,厚涂最适合手游表现,它的优势是让画面颜色表达出色,创作者可以更好的控制颜色变化。

      第二种,叠色画法

      国外主机游戏用的较多,适用于画面写实度70%-80%作品。

      对素描关系要求较高,需要先使用黑白构成打好黑白稿,再从黑白稿叠出颜色。叠色画法的优势是方便修改,相比厚涂,有更加细腻的画面效果。

      第三种,贴图画法

      适用于画面写实度80%-90%的作品。和传统的厚涂画法相比,贴图画法不仅速度快,且画面完成度高。在要求短时间出很多方案的影师前期工作中,贴图画法最实用。

      第四种,素材画法

      也就是Matte Painting,适用于写实度100%的画面。在电影拍摄中,实景不能满足需要时,导演会让画家把他们想要的场景在电脑上绘景,通过后期软件进行处理。

      Matte Painting 往往可以创造出足以乱真的影片场景,比如彼得·杰克逊的电影《魔戒三部曲》中大量运用Matte painting创建想象中的中土世界里的场景。

      碧蓝踢吐司

      2023-10-13 07:19:35
写下您的回答吧!
提交

您的回答已经交由管理员老师审核
审核后通过后将自动发布