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影视原画之场景设计小科普

更新时间:2023-12-08

无私向斑马

原画

1822

当小编拿到影视原画专业的写作任务的时候,内心是拒绝的,毕竟这么专业的东西,我怎么可能会,如果写不好岂不是要毁我的名声,但是!!!看在绩效的面子上,我还是一口答应的说“我写....”

既然答应了,就要写,不仅要写还要写好,为那些千千万万和我一样对影视原画不了解的朋友解疑答惑!于是在面访了众多原画老师,查询了众多资料后,我整理成了简单易理解的小段文字,下面就为大家分享我的玉女心经,影视原画学习心得。

影视原画之场景设计小科普

在火星的影视原画设计师专业,你将会学习道具设计、气氛图、场景设计、数字绘景、角色设计、分镜故事板等等,这里面细分的话,任何一个都可以单写一篇文章,所以过多不言,我们今天重点为大家解说“场景设计”。

场景,简单理解就是环境。著名电影导演安东尼奥尼说:“没有我的环境,便没有我的人物”。因此说:场景是表演的依托,在影视创作中通过造型元素把场次与空间流畅的交替、衔接在一起。场景是影像语言的重要组成部分。场景有着时代性、社会性、地域性等主要特征,场景是设计师集万物的神笔,是设计师情感的流露,是设计师带来的激情表白。

小编心得:场景就是在什么地方,有多大,都有啥,啥色的,然后简单粗暴的画出来。

下面我们看看火星学员的场景概念设计作品,加深大家的进一步了解(有图有真相)

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如果想要了解影视原画专业的更多信息可以到火星时代官网咨询哦。

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