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游戏原画头像速涂

更新时间:2023-12-17

无私向斑马

原画

1303

今天著名画师橡皮人-李云鹏老师来给大家分享一下人物肖像的练习,整个用时90分钟左右,保留了一些步骤方便大家对每一步处理时有个比较清晰的认识。

这张图想要的效果是一个复古的色调,所以在整个过程中颜色控制在一定的灰度。直接用颜色起稿在简单的色彩中找出明暗关系来塑造,希望能对大家有所帮助。

Step1:首先用单色(可选角色面积最大的颜色)起个半身剪影造型,注意不要单板,尽量让角色能显现自然的外轮廓,用略重的颜色把五官位置提出来。

游戏原画头像速涂

Step2:用重一些的色调找出画面中阴影部分,暗部用来塑造结构,亮部保留处理体积。在保留的亮部位置再加强亮部形成有重灰亮的三个层次(黑白灰)提升体积处理。

游戏原画头像速涂

Step3:确定五官的具体位置,丰富画面的前后层次。保持画面色调统一,色彩尽量不要偏差太大,在这个阶段加入服饰造型。

游戏原画头像速涂

Step4:这一步是非常重要的一步,修缮面部外轮廓造型根据最初设想的光源从上依次丰富皮肤,加入反光使暗部能保持通透。丰富头发外轮廓。

游戏原画头像速涂

Step5:因为只是个半身像所以重点几乎都在面部,眼睛,鼻子,嘴的形状尤为重要也是画面中最花时间的部分。不能太平化处理,体积明暗关系转折一定要表现出来。笔与笔之间的过渡微妙处理。(可用吸管吸每笔之间重迭的颜色来丰富过渡)

游戏原画头像速涂

Step6:对皮肤进行打磨处理(笔刷中可以选择喷枪),让过度更加柔和,根据头发生长方式按组梳理头发层次,注意头皮和发根连接处不要太生硬。

游戏原画头像速涂

Step7:最后深入头发以及眼睛细节部分,面部视觉中心增强对比关系,保证画面的焦点加强这样这幅图就绘制完成了。

游戏原画头像速涂

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