首页
限免课
实战课
免费好课
课程库
经验
问答
会员课程
首页 |经验 |原画 |经验详情

神职祭祀设计教程

更新时间:2023-11-09

无私向斑马

原画

1300

这是一篇关于游戏原画二次元美术风格作品的步骤图,我们幸运的再次约到了美女老师李明月为大家做一次深入的讲解。这次的教程中有李老师关于设计和创作思路的完整流程,非常适合大家去学习和理解。

STEP1 体模

神职祭祀设计教程

我的画画习惯的话会先把体模画出来再加装备这样比较安心~这张体模是之前就画好的稿子现在捡起来用用 按理来说应该根据文案要求的角色职业呀性格呀什么的去设计pose的 不过出于是自己的练习图 也就放松随着心情来了。

STEP2设计草稿

神职祭祀设计教程

这幅画的主题设定为祭祀类的神职人员。当时画这个体模的时候是想着画个有点儿小傲娇 心智有点儿小大人感觉的loli,服装设计的话也想继续沿用这种感觉。因为最近觉得黑色特别好看,又对修女的造型很心水,就想着画个穿皮质修女长裙的妹子。大概就是装备风格介于光与暗之间的一个小祭祀这样2333。不过毕竟是loli,还是想保留可爱的感觉。元素上的话,用了鸟,十字架,锁链和修女装束的基本款。

STEP3线稿

神职祭祀设计教程

透了一遍线稿,然后发现这样画衣服的话不好交代腿的弯折,就又修改了下线稿。这里想说下虽然画完了线稿 但是发现问题了该改的还是要改嗯,不要怕麻烦。(虽然这里的这个修改并不麻烦233)

STEP4固有色

神职祭祀设计教程

之前就想画的黑色皮长裙自然是要有的,然后铁灰色的锁链,增加黑暗的感觉,白色和金色增加神圣的感觉,红色嘛,我觉得是亦正亦邪的颜色,用来当点缀色。眼睛用了蓝色,跟金色对比能跳出来。每个固有色一个图层 方便调整。

STEP5刻画

神职祭祀设计教程

STEP6合层调整、光效

确定好固有色之后就是刻画啦,按部就班确定了主光源后根据结构起伏和材质 提亮部压暗部。是一个练习光影推理的好机会。

神职祭祀设计教程

因为之前都是分层在画,方便调整,但是在最后的整合阶段图层太多就麻烦了,于是就合层了。然后再调调改改不满意的地方就基本完成了这里我觉得头大了调小了些 修改了下面部和膝盖。最后再加个光效~哒哒完成~

神职祭祀设计教程

在这里建议如果有小伙伴觉得一幅画无处下爪,不如就像这样 一步步来 一次解决一个问题,画画就会变得简单很多。

上一篇 下一篇

相关课程

ONLINE COURSES
  • 游戏设计师和原画师有什么区别

    游戏设计师和原画师有什么区别

    讲师:古德毛宁

  • 游戏原画设计师会被淘汰吗

    游戏原画设计师会被淘汰吗

    讲师:古德毛宁

  • 自学游戏原画遇到瓶颈期怎么办

    自学游戏原画遇到瓶颈期怎么办

    讲师:古德毛宁

  • 游戏原画师为什么这么多人学

    游戏原画师为什么这么多人学

    讲师:古德毛宁

免费好课

FREE GOOD COURSES
MORE
  • AutoCAD施工图基础课

    AutoCAD施工图基础课

    3小时16分钟32秒

  • AutoCAD施工图深化课

    AutoCAD施工图深化课

    3小时35分钟15秒

  • C4D模型制作技术

    C4D模型制作技术

    3小时15分钟47秒

  • 零基础学剪辑

    零基础学剪辑

    4小时6分钟16秒

  • 品牌物料设计课

    品牌物料设计课

    3小时57分钟38秒

  • 高分动画电影《落凡尘》主创分享

    高分动画电影《落凡尘》主创分享

    29分钟2秒

Copyright © 2015 - 2021北京云创科讯软件有限公司

京ICP备16013396号-1

经营许可证京ICP证161220号

课程咨询电话 18516802937

  • 在线咨询
  • 插件下载
  • 职业测评
  • 素材下载
  • 微信咨询
学习在线解答