大家好,今天给大家带来的是KDA-恶魔伊芙琳猎物诱惑者的绘画教程,性感又炫酷,快来一起学习吧!一、线稿
线稿阶段,角色POSE造型设计,平时要多收集一些好的人物参考动作,这样可以使最终效果翻倍。
二、素描光影
第一阶段要确定整体效果,确定好光源和协调受光面积分布,初期的素描光影关系塑造可以从平涂两部的分布开始做起,快速建立画面大效果。本张图主要是三个主要光源ABC,光源A左侧偏上方光源面积小是最亮光源,光源B右侧光源面积中、亮度中,光源C正上方体积光,光源面积最大强度最弱。
三、黑白灰
做好黑白灰的过度增加画面层次,可适当使用涂抹工具辅助进行过渡处理,注意衣服与身体衔接位置的闭塞进行压暗处理。
四、叠色
叠色环节需要叠加固有色以及光源色两部分。针对光源颜色进行叠色处理,左侧光源叠加暖色橙黄色,右侧光源叠加冷色蓝色,体积光源添加少许的紫色(不宜过强)(光源色的选择使用了赛博流行风常用的蓝绿色、橙色及紫色,增加画面的时尚感)
针对角色设计固有色进行叠色处理,皮肤、头发使用叠加图层效果处理,其他材质使用正片叠底图层效果处理。
针对光源颜色进行叠色处理,左侧光源叠加暖色橙黄色,右侧光源叠加冷色蓝色,体积光源添加少许的紫色(不宜过强)。
五、细化
上色细化,首先要整体推进头发毛料及皮革质感处理。其次丰富造型细节,针对服饰中金属条状细节进行添加及刻画材质处理,同时针对画面原有刻画关系亮部及暗部进行细化处理,丰富画面的色阶层级变化。
六、背景
调整视平线角度,适当增加画面的不平衡感。添加背景,元素使用赛博朋克风光污染风格绘制,主色调为蓝色、绿色、紫色。
七、背景细化
细化背景。在保持大效果的情况下,丰富细节造型,最远处街道光效提亮,进出街道广告牌细化内容。
八、收尾
调整画面:a\背景使用滤镜-油画,丰富质地感。b\角色添加故障风效果。选区选取画面结构进行动态模糊处理。c\添加KDA前景标注。
今天这个教程你学会了吗?如果学会了小伙伴们可以自己试着画一画哦!