游戏小智
课程简介:
虽然游戏开发本质上是一种软件开发,但它和软件开发的区别还是比较大的。
游戏开发主要负责游戏架构设计和游戏功能的开发、调试、技术支持,以及游戏平台的运行和维护。
软件开发则主要负责不同类型软件的需求开发和运行维护,通常有前端开发和后端开发之分,前端主要负责客户端的开发,后端主要负责服务器端的开发。
游戏开发针对的是娱乐市场,目标用户是各类游戏玩家,这意味着它旨在提供有趣和吸引人的游戏体验。
软件开发则旨在为不同类型的用户提供实用和功能性的工具,如社交软件、新闻客户端、政务APP等等。
游戏需要高度交互性,以便玩家可以快速响应动作或事件,因此游戏开发注重更为复杂的交互设计和用户接口,当然,为了提高游戏画面的精美度,也注重图形渲染技术。
软件开发则更注重用户界面和功能逻辑,确保软件的条理性和易用性。
游戏开发需要支持复杂的视效和动画,还需流畅地进行引擎开发,因此有着较高的硬件需求,要用到强大的图形卡和处理器。
而软件开发通常涉及文本或图标类型的数据呈现,大多满足基本软硬件需求即可,不需要特别强的图形性能。
游戏开发通常用到游戏引擎工具,因此,游戏开发人员要求具备较高的游戏引擎开发能力,主要精通C/C++、C#这类与引擎开发相关的语言;此外,还要对计算机图形学、跨平台开发、游戏关卡设计等有较多了解。
软件开发不同方向的技术要求有所不同,比如前端开发要求掌握HTML、JavaScript、CSS等编程技术,后端开发人员则要求掌握Java、PHP、C++等编程技术。
游戏开发通常与游戏相关人员沟通对接,比如游戏策划、游戏原画师、游戏建模师、游戏特效师、游戏动画师、游戏制作人、游戏运营等等,需要与他们进行大量的交流讨论,通过严格地测试和调整,以确保符合最终游戏体验。
软件开发则通常与产品经理、UI设计师、交互设计师等人员进行沟通对接,以确保系统的正确性和可靠性。