Maya建模范例大讲堂—概念飞行器

Maya建模范例大讲堂—概念飞行器

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讲师介绍 更新时间:2023-11-23

张超杰

7年游戏制作经验,熟练使用Maya,ZBrush等制作模型;擅长多边形建模,现任职于上海一线游戏公司,参与NCSoft、剑灵2角色制作等,有着丰富的制作经验,愿与火星网校的朋友们一起分享CG制作的快乐!
课程介绍
学习人数:286人 课程时长:4小时59分钟51秒
涉及软件: Maya

课程简介:

本课讲解Maya圆弧机械模型与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,了解一个完整圆弧模型制作的流程。

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